3D代理Jz角色-游戏准备
创建3D代理角色. 参考矩阵级数. 使用在这个角色的衣服,鞋子,头发,眼镜和所有纹理pbr质量准备好游戏. 所有模型都可以在unity3d和虚幻引擎游戏引擎game Ready中使用低多边形3d角色模型.
你需要知道! 这个角色没有身体. 只是附在衣服上. 一些身体部位是用基础网格重新塑造的. 你需要知道这一点,如果你想做一个3d动画钻机准备 .fbx file. 可以为游戏或其他项目制作如此简单的3d动画吗.
这个模型用uw ready制作纹理. 将所有纹理打包在一个纹理包中. 只需拖放即可使用.
included :
Textures. Blender, 3.0(材料准备)操纵FBX(网格和钻机)不操纵FBX(网格仅)OBJ(网格仅)Dae(网格仅)Stl(网格仅)我的模型可以在任何类型的项目中使用:图像, render, vfx, commercial, Nft, video, film, games. 感谢购买.
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